dart_interactive
许多同类语言都有REPL,并且在日常使用中非常有用,而Dart却没有(尽管它是投票数第8高的请求)。所以它来了!
? 特点
一个功能齐全的REPL(交互式shell),具有:
- 自由使用任何第三方包
- 随时自动热重载代码,并保留状态
- 在REPL中支持完整语法
- 旁观现有代码
? 示例
演示1:演示功能
- 使用第三方包
>>> !dart pub add path // normal shell command
>>> import 'package:path/path.dart'; // normal import
>>> join('directory', 'file.txt') // use it (`join` is a function in 3rd party package `path`)
directory/file.txt
- 自动热重载
>>> import 'a.dart';
>>> myFunc()
hello, tom
// ... change content of `a.dart` ...
>>> myFunc()
hello, alex
- 支持完整语法
>>> a = 10;
// support rich grammar
>>> int g() => a++; class A {} class B {}
... class C extends A implements B {
... int b = 20;
... int f() { int c = 30; a++; b++; c++; return a+b+c+g(); }
... }
>>> c = C()
>>> c.f()
74
// support redefine class/method/...
>>> class C extends A implements B { int b = 20; int f() => b; }
>>> c.f()
21
演示2:示例工作流程
当然,您不必*一定要*这样使用它。这只是我个人在使用IPython/Juypter时觉得舒服的工作流程。
假设我们有一个包含代码的my_app.dart文件,可能是在IDE中编辑的
class Counter {
int count = 0;
String greet() => 'Hi Tom, you have count $count!';
}
稍微玩一下
$ interactive --directory path/to/my/package
>>> import 'my_app.dart';
>>> counter = Counter();
>>> counter.count = 10;
>>> counter.greet()
Hi Tom, you have count 10!
>>> counter.count = 20;
>>> counter.greet()
Hi Tom, you have count 20!
然后我们发现有些不对,想修改它
(change "Tom" to "Alex" inside `my_app.dart`)
继续玩(自动热重载,并保留状态)
>>> counter.greet()
Hi Alex, you have count 20!
我们还可以使用该包中的所有依赖项,因为REPL代码就像该包中的普通代码文件一样。
>>> import 'package:whatever_package';
>>> functionInWhateverPackage();
? 入门
安装(只是安装全局Dart包的标准流程)
dart pub global activate interactive
使用(只是一个普通的二进制文件)
interactive
然后玩玩?
详细功能列表
表达式
>>> a = 'Hello'; b = ' world!';
>>> '$a, $b'
Hello, world!
声明
>>> print(a)
Hello
(所有方法,不只是print)
函数
定义和重新定义
>>> String f() => 'old';
>>> f()
old
>>> String f() => 'new';
>>> f()
new
使用局部和全局变量
>>> a = 10;
>>> int f() { int b = 20; a++; b++; return a+b; }
>>> f()
32
>>> f()
33
类
定义和重新定义,保留状态
>>> class C { int a = 10; int f() => a * 2; }
>>> c = C(); print(c.f());
20
>>> class C { int a = 1000; int f() => a * 3; }
>>> c.f()
30
注意:这遵循Dart的热重载语义。
扩展和实现
>>> class A { int f() => 10; } class B extends A { int f() => 20; }
>>> A().f() + B().f()
30
>>> class B implements A { int f() => 30; }
>>> A().f() + B().f()
40
使用局部变量、字段和全局变量
>>> a = 10;
>>> class C { int b = 20; int f() { int c = 30; a++; b++; c++; return a+b+c; } }
>>> c = C(); print(c.f()); print(c.f());
63
65
添加库作为依赖项
使用!dart pub add package_name,就像在Python(Jupyter/IPython)中所做的一样。
>>> join('directory', 'file.txt')
(...error, since have not added that dependency...)
>>> !dart pub add path
Resolving dependencies...
+ path 1.8.2
Changed 1 dependency!
>>> join('directory', 'file.txt')
(...error, since have imported it...)
>>> import 'package:path/path.dart';
>>> join('directory', 'file.txt')
directory/file.txt
导入
内置包
>>> Random().nextInt(100)
(some error outputs here, because it is not imported)
>>> import "dart:math";
>>> Random().nextInt(100)
9
第三方包
注意:如果尚未添加到依赖项,请按照上面的说明操作,并使用!dart pub add path添加。
>>> join('directory', 'file.txt')
(...error, since have imported it...)
>>> import 'package:path/path.dart';
>>> join('directory', 'file.txt')
directory/file.txt
一次处理多个
>>> int g() => 42; class C { int a = 10; int f() => a * 2; }
>>> C().f() + g()
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多行,如果未结束
(因为包检测到它未完成,所以会在两行中出现...,而不是>>>。)
>>> class C {
... int a = 10;
... }
>>>
运行命令
使用前缀!。
>>> !whoami
tom
>>> !date
2022-10-22 ...outputs...
在现有包的环境中执行
interactive --directory path/to/your/package
实施
通用
- 创建一个空白包和一个isolate作为执行工作区
- 使用分析器提取导入/类/函数/等,当名称相同时进行替换,并合成一个dart文件——从而支持丰富的Dart功能
- 更新dart文件后触发Dart的热重载
- 使用分析器区分表达式/语句/编译单元,并进行相应的转换
- 唯一需要让Dart VM服务评估的是
generatedMethod(),不要评估更多内容 - 添加依赖项就像运行标准shell命令一样简单
至于“全局”变量
- 实际上是通过字段变量实现的
- 语句:将其放入
extension on dynamic { Object? generatedMethod() { ...statements... } }中,以便无缝访问。 - 函数:将函数转换为动态的扩展方法,以便无缝访问。
- 类:在类中合成getter/setter,并在可能访问全局变量时委托给字段变量,以便无缝访问。
TODO:如果人们感兴趣,可以进一步讨论实现(以上内容非常简略)
✨ 贡献者
感谢这些出色的人(表情符号键)
更具体地说,感谢所有这些贡献
- @mraleph (Dart团队): 指出 Dart公开了热重载和表达式评估。
- @BlackHC: 之前的概念验证和关于创建REPL问题的文章。
- @maks: @BlackHC的prototype的原型,它已更新到Dart 2。