CodisGenerator

  • Fork自已弃用的DartWriter

CodisGenerator 提供了一个API来生成Dart源代码。它可以使您在开发Flutter/Dart工具时更轻松。您还可以生成Flutter UI代码。

Hello World 示例

var context = EditorContext(enableDartFormatter: true);
var code = Method(
  name: 'main',
  returnType: 'void',
  statements: [
    Call('print',
      argument: Argument([
        ArgumentItem("'Hello World!'")
      ])
    ),
    Return('0')
  ]
);
print(context.build([code]));

生成的代码如下

void main() {
  print('Hello World!');
  return 0;
}

Flutter 无状态 Widget 示例

输入

{
  "as": "Scaffold",
  "appBar": {
    "as": "AppBar",
    "title": {
      "as": "Text",
      "params": [
        "'Ahmet'"
      ]
    },
    "centerTitle": "false"
  },
  "body": {
    "as": "Center",
    "child": {
      "as": "Row",
      "children": [
        {
          "as": "Icon",
          "params": ["Icons.add"],
          "color": "Colors.red"
        },
        {
          "as": "Text",
          "params": ["'Ahmet'"],
          "textAlign": "TextAlign.center"
        }
      ]
    }
  }
}

代码

var context = EditorContext(enableDartFormatter: true);
var dartHelper = DartHelper.instance;
Map map = jsonDecode(json);

var homePage = Class('HomePage',
  baseClass: 'StatelessWidget',
  methods: [
    Annotation('override'),
    Method(
      name: 'build',
      returnType: 'Widget',
      param: Parameter([
        ParameterItem('BuildContext context'),
      ]),
      statements: [ Return(dartHelper.getCodeFromMap(map)) ]
    )
  ]
);

print(context.build([
  Import('package:flutter/material.dart'),
  homePage
]));

生成的UI代码

import 'package:flutter/material.dart';

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Ahmet'), centerTitle: false),
        body: Center(
            child: Row(children: [
          Icon(Icons.add, color: Colors.red),
          Text('Ahmet', textAlign: TextAlign.center)
        ])));
  }
}

安装

在您的Flutter / Dart项目的pubspec.yaml文件中,添加以下依赖项

dependencies:
  ...
  codis_generator: any

在您的库文件中添加以下导入:

import 'package:codis_generator/codis_generator.dart';

API文档

条件

Method(
  name: 'getMin',
  returnType: 'int',
  statements: [
    Assign('var num1', '5'),
    Assign('var num2', '10'),
    If(condition: 'num1 < num2', statements: [Return('num1')]),
    ElseIf(condition: 'num1 == num2', statements: [Return('num1')]),
    Else(statements: [Return('num2')])
  ]  
)

生成的代码

int getMin() {
  var num1 = 5;
  var num2 = 10;
  if (num1 < num2) {
    return num1;
  } else if (num1 == num2) {
    return num1;
  } else {
    return num2;
  }
}

循环

Method(
  name: 'loops',
  returnType: 'void',
  statements: [
    For('i = 0', 'i < 5', 'i++',
      statements: [RawCode('print(i);')]
    ),
    ForEach('item', 'userList',
      statements: [
        Return('UserCard(item)')
      ]
    ),
    While('i < 5',
      statements: [ RawCode('print(i);'), Assign('i', 'i + 1')]
    )
  ]  
)

生成的代码

void loops() {
  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    print(i);
  }
  for (var item in userList) { 
    return UserCard(item);     
  }
  while (i < 5) {
    print(i);
    i = i + 1;
  }
}

声明

Method(name: 'do', returnType: 'int',
  statements: [
    Assign('var i', '5'),
    Assign('var name', Call('getName')),
    Return('i')
  ] 
)

生成的代码

int do() {
  var i = 5;
  var name = getName();
  return i;
}

面向对象概念

参数 描述 输出
String className 类名 class Bird
bool isAbstract? 如果值为true,则生成抽象类 abstract class Animalclass Animal
List<Constructors>? 可以定义多个构造函数 Singleton._init() , Singleton({this.a}) : super(a)
String? baseClass 继承自基类 class Bird extends Animal
List<String>? mixins 指示mixin的使用 class Bird with Feather, Walk
List<String>? interfaces 实现接口 class Bird implements Flyable, Crowable
List<Attribute>? attributes; 类的属性 final String name;
List<IExpression>? methods; 类的方法,如Method、Getters、Settters final String name;

构造函数

参数 描述 输出
String className 类名 class Singleton
String consturctorName? 如果值为null,则为默认构造函数。如果值不为空,则为命名构造函数。 Singleton._init() , Singleton({this.a})
Parameter? param 构造函数参数 Singleton({required this.a}), Singleton(this.a, {this.b})
String? superArgument 调用基类构造函数 Singleton(this.a) : super(a)
String? modifier 构造函数的修饰符,如factory factory Singleton()

属性

参数 描述 输出
String name 属性名 名称
String type 属性类型 String name
String? modifiers 属性修饰符 final String name
String? value 为属性初始化值 final String name = 'Ahmet'

方法

方法

参数 描述 输出
String name 方法名 walk
String returnType? 返回类型 void walk
Parameter? param 方法参数 void walk({required int step})
bool? isAsync 是否为异步方法? void walk({required int step}) async {}
String? modifier 方法的修饰符,例如static static void walk
List<IExpression>? statements 方法的正文。 在此处写代码...

Getter

参数 描述 输出
String name Getter名称 get walk
String returnType? 返回类型 void get walk
String? modifier 方法的修饰符,例如static static void get name
List<IExpression>? statements 方法的正文。 在此处写代码...

Setter

参数 描述 输出
String name Getter名称 set name
String param? 返回类型 set name(String name)
List<IExpression>? statements 方法的正文。 在此处写代码...

示例类代码

Class(
  'Bird',
  baseClass: 'Animal',
  interfaces: ['Flyable', 'Crowable'],
  mixins: ['Feather', 'Walk'],
  attributes: <Attribute> [
    Attribute(modifiers: 'final', type: 'String', name: 'name'),
  ],
  constructors: <Constructor> [
    Constructor(
      className: 'Bird',
      constructorName: 'fromName',
      param: Parameter([ParameterItem('this.name', isRequired: true, isNamed: true)]),
        superArgument: Argument([ArgumentItem('name')])
    ),
  ],
  methods: [
    Method(
      name: 'onFly',
      returnType: 'double',
      param: Parameter([ParameterItem('double height')]),
      statements: [Return('height * 2')]
    ),
  ]
);

生成的代码

class Bird extends Animal with Feather, Walk implements Flyable, Crowable {   
  final String name;

  Bird.fromName({required this.name}) : super(name);

  double onFly(double height) {        
    return height * 2;
  }
}

接口

参数 描述 输出
String name 接口名称 interface Flyable
String? baseClass 继承自类 interface Flyable extends Breathable
List<IExpression>? prototypes 接口的抽象方法 void doFly();

示例接口

Interface('Flyable',
    baseClass: 'Breathable',
    prototypes: [
      Method(name: 'doFly', returnType: 'void')
    ]
)

生成的代码

abstract class Flyable extends Breathable {
  void doFly();
}

其他

表达式 示例代码 输出
说明 Annotation(‘override’) @override
导入 Import(‘package:codis_generator/codis_generator.dart’, as: ‘writer’) import 'package:codis_generator/codis_generator.dart' as writer;
Enum Enum(‘Roles’, enums: [‘USER’, ‘ADMIN’, ‘DEVELOPER’]) enum Roles { USER, ADMIN, DEVELOPER }
参数 Parameter([ParameterItem(‘String name’, isNamed: true, isRequired: true)]) {required String name}
参数 Argument([ArgumentItem(“‘Star'”, name:’surname’]) surname: 'Star'
原始代码 RawCode(‘var name = user?.name ?? “‘ahmet'”‘) [Output]: var name = user?.name ?? 'ahmet'

任务列表

  • 单元测试

GitHub

查看 Github