Bear_log_in
使用 JCToon's Flare 文件作为自定义 UI 组件构建的示例。
熊会跟随您的光标移动,或在您移动光标时移动。
概述
基本思想是使用 JCToon 文件中的 ctrl_face 节点来改变泰迪的注视方向,就像右侧的 gif 中所示的那样。
这是通过使用 自定义FlareControls 完成的,该控件位于/lib/bear_log_in_controller.dart。
FlareControls 是 FlareController 接口的自定义实现。
界面可以在 flare_actor.dart 中找到,它有三个方法
abstract class FlareController {
void initialize(FlutterActorArtboard artboard);
void setViewTransform(Mat2D viewTransform);
bool advance(FlutterActorArtboard artboard, double elapsed);
}
BearLogInController 的一个实例被传递给 /lib/main.dart 中的FlareActor。这会将控制器绑定到此小部件,并允许它使用三个覆盖方法来执行自定义操作
FlareActor(
"assets/Teddy.flr",
controller: _bearLogInController,
[...]
)
在此示例中,initialize() 将通过库调用 artboard.getNode("ctrl_face") 获取对 ctrl_face 节点的引用。
此外,通过 扩展FlareControls,BearLogInController 可以利用此接口的具体实现
play(String animationName)advance(double elapsed)– 一个基本实现,用于推进和混合多个动画。

