hk_launcher
适用于 Windows 的 Hollow Knight 启动器/模组包管理器。
关于
此应用旨在解决我遇到的问题。在玩 Hollow Knight 的模组版本时,您必须始终确保您使用的是正确的模组并加载正确的存档文件。否则,它们可能会损坏。例如,如果您正在进行模组运行,然后决定尝试另一套模组,您将需要卸载您当前的所有模组,安装另一套,然后在玩完之后再反向执行此过程。当您与几个不同的团队玩 HK 多人游戏时,这会很麻烦,并且安装错误模组版本和损坏存档文件的几率会非常高。
这就是这个应用程序发挥作用的地方。它允许您在不同的模组和存档集之间切换,而无需进行任何手动复制和记忆您曾使用过的模组。请按照以下步骤开始。
入门
- 从最新的 工作流运行 下载构件
- 解压并运行
- 仔细阅读免责声明(如果您错过了,请阅读此列表中的最后一点)
- 在主页面上,您会看到一个加号按钮。点击它来创建一个新配置文件
- 每个配置文件基本上对应一个单独的 HK 安装。例如,如果您安装了 Hollow Knight v1.5 和 v1.4,那么您应该创建 2 个与这些版本匹配的配置文件
- 如果您愿意,您也可以拥有同一版本的多个安装(为它们各自创建单独的配置文件)。您可以在 speedrun.com 上找到有关如何执行此操作的指南
- 创建配置文件时,您还需要指定该配置文件将使用的 Hollow Knight 版本。这是因为不同版本的文件名略有不同(这也可能是 GOG 的原因,所以如果 Steam 上有所不同,请随时告诉我)
- 在创建了第一个配置文件之后,您会发现它有一个名为“Vanilla”的“模组包”
- 您可以将每个模组包视为一个游戏副本,其中包含一套特定的模组和存档
- 该应用程序假定您的安装中没有安装任何模组(因此第一个模组包的名称)。因此,您可以复制 Vanilla 模组包并安装您想要的任何模组集。切换回 Vanilla 将基本上使该安装版本没有模组。您也可以在创建配置文件之前安装模组。然后,您所有的模组包都将默认包含模组
- 基本上,如何使用该应用程序由您决定,我为什么要写这个
- 差不多就是这样了。当您使用完该应用程序并想回到基础的 Hollow Knight 时,您可以使用设置中的选项来还原所有内容
- 但是,请记住,您的存档文件不会被还原(这是因为在您使用完配置文件后,由您来决定您认为哪些存档是您的原始存档)。因此,每当您不确定您的存档会发生什么时,我建议您将存档复制到安全的地方
